jueves, 17 de marzo de 2016

Cultura 9

Estas zapatillas de Nike se atan solas y son reales

Su nombre es Nike HyperAdapt 1.0 y tienen una apariencia muy bonita, que cualquiera al verlos se vuelva loco y quiera tenerlos en sus manos, o más bien dicho pies. Las nuevas Nike HyperAdapt 1.0 son unas zapatillas que gracias a la tecnología desarrollada por la compañía de calzado y ropa deportiva, disponen de cordones que se atan solos sin nada más que hacer por parte del usuario.
Más allá de la capacidad que tendrán las Nike HyperAdapt 1.0 para que los cordones se aten solos, lo realmente interesante de ellas está en la tecnología que está desarrollando Nike para ellas. Ahora son los cordones, pero la tecnología HyperAdapt nos enseña parte de lo que en el futuro la ropa o calzado será capaz de hacer.
Las Nike HyperAdapt 1.0 estarán disponibles exclusivamente para quienes se hayan registrado en Nike+ y llegarán para finales de este año, en Navidades


Todos los juegos de Playstation VR tendrán la obligación de funcionar a 60fps

Es la época exacta en que la realidad virtual retomara lo que en un inicio comenzó hace más de una década, ahora vuelve con más fuerza impulsada por diferentes propuestas, uno de ellos llamado Sony Playstation VR, es el visor de realidad virtual de Sony para su consola de Playstation 4. Lo que ahora se puede saber son las normas estrictas que Sony exigirá a los desarrolladores de la Playstation VR. Uno de los puntos más destacables son los frames del juego, ya que es importante tener una buena experiencia y para ello es necesario tener un tasa de frames adecuada, ningún juego será publicado sin llegar primero a las manos de sony y ser aprobado, ellos indicaran a los desarrolladores si su juego marea, o tiene una taza baja de frames, indicándoles el posiblemente causa del motivo e indicando la ubicación, de no cumplir con todos esos requisitos, será imposible publicar el juego en playstation VR.
Uno de los factores fundamentales para que la tecnología tenga un buen impulso y sony lo sabe, es que la primera experiencia que tenga el usuario es fundamental para su existo, si un usuario juega playstation VR y se marea, no quería volver a probarlo.



Un Hacker no pudo robarse mil millones de dólares por un error ortográfico
                                                                            
Es increíble pensar que por un error impresendible pudieras ir a la cárcel y que a la vez se e escapen mil millones de dólares. Ese es el caso de este sujeto que por cometer un error de ortografía, fue a la cárcel y además perdió todo ese dinero que pudo haber sido suyo.
Todo fue porque el hacker quería hacer la transferencia a la fundación shalika, que en ingles seria “foundation shalika” y cometió el gravísimo error de escribir “Fandation Shakira” todo eso ocurrido en el banco Central de Banglades, todo por un pequeño error, que gracias a ese error la transferencia alerto a las autoridades, por hacer una suma tan grande a una fundación que no manejaba esas sumas, ni siquiera existente.


No hay comentarios:

Publicar un comentario